Проект "Role Play"
Эволюция игрового бренда
Моя роль: Ведущий дизайнер, арт-директор
Задачи: Бренд-стратегия, дизайн-система, айдентика, дизайн для социальных сетей, полиграфия, моушн.
Когда меня позвали работать над дизайном для Role Play, проект представлял собой чистый лист. У нас была концепция, миссия и огромные амбиции, но не было цельного визуального образа. Мне была доверена полная творческая свобода, а вместе с ней — задача создать «круто» буквально из ничего.